楼主 : admin
L00.新兵
华桥 发表于 2019-03-01 19:48 | 只看该用户的回复

我也是刚刚才知道这个单机版,下载来玩玩

L04.二等兵 V1.骑士
MiMiChyan 发表于 2019-03-02 06:19 | 只看该用户的回复



L04.二等兵 V1.骑士
MiMiChyan 发表于 2019-03-02 06:20 | 只看该用户的回复


L00.新兵
耗子GG 发表于 2019-03-02 11:38 | 只看该用户的回复

我也是

L00.新兵 V1.骑士

新兵来报道!

L00.新兵
陈景跃 发表于 2019-03-06 17:02 | 只看该用户的回复

终于等到你,1年了

L00.新兵
SL森木林 发表于 2019-03-08 16:37 | 只看该用户的回复

进地图加载到一半就退出到主界面了。。。萌新一脸懵逼。控制台如下

NET Ports:  server 27015, client 27005Server IP address 192.168.57.122:27015      spanmod version 1.19  Copyright (c) 2001-2006 Will Day <willday@spanmod.org>   spanmod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `span gpl'.   This is free software, and you are welcome to redistribute it   under certain conditions; type `span gpl' for details.      AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright (c) 2004-2006 AMX Mod X Development Team    AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.   This is free software and you are welcome to redistribute it under    certain conditions; type 'amxx gpl' for details.  Orpheu configuration started.Parsing mods configuration started.Parsing mod file "cstrike"Parsing mods configuration ended.Parsing libraries configuration started.Parsing file "monstermod"Added library monstermod identified by cvar monster_spawnParsing file "podbot"Added library podbot identified by cvar pb_versionParsing libraries configuration ended.Parsing type aliases started.Parsing folder "CspanEntity"Adding alias"CspanEntity *"Parsing folder "CGameRules"Adding alias"CGameRules *"Parsing folder "long"Adding alias"long"Parsing type aliases ended.Orpheu configuration ended.Orpheu functions search started.Parsing functions started.Parsing file "EndRoundMessage" startedArgument type "char *" validatedArgument type "int" validatedSearching for signature "[0x53][0x8b][0x44][*][*](...)" ... FOUNDParsing file "EndRoundMessage" endedParsing file "InstallGameRules" startedReturn type "CHalfLifeMultiplay *" validatedSearching for signature "[0x68][*][*][*][*](...)" ... FOUNDParsing file "InstallGameRules" endedParsing folder "CAK47" startedParsing file "AK47Fire" startedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "int" validatedSearching for signature "[0x83][0xec][0x28][0x53][0x55](...)" ... FOUNDParsing file "AK47Fire" endedParsing folder "CAK47" endedParsing folder "CspanAnimating" startedParsing file "ResetSequenceInfo" startedSearching for signature "[0x56][0x8b][0xf1][0x8b][0x46](...)" ... FOUNDParsing file "ResetSequenceInfo" endedParsing folder "CspanAnimating" endedParsing folder "CspanEntity" startedParsing file "FireBullets3" startedArgument type "Vector" validatedArgument type "Vector" validatedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "int" validatedArgument type "int" validatedArgument type "int" validatedArgument type "float" validatedArgument type "int" validatedArgument type "bool" validatedArgument type "int" validatedSearching for signature "[0x81][0xec][0xd0][0x00][0x00](...)" ... FOUNDParsing file "FireBullets3" endedParsing folder "CspanEntity" endedParsing folder "CspanPspan" startedParsing file "CanPspanBuy" startedFile incorrectly formattedFAILEDParsing file "CanPspanBuy" endedParsing file "SetAnimation" startedArgument type "Pspan_ANIM" validatedSearching for signature "[0x83][0xec][0x4c][0x53][0x55](...)" ... FOUNDParsing file "SetAnimation" endedParsing folder "CspanPspan" endedParsing folder "CspanPspanWeapon" startedParsing file "KickBack" startedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "float" validatedArgument type "int" validatedSearching for signature "[0x51][0x56][0x8b][0xf1][0x8b](...)" ... FOUNDParsing file "KickBack" endedParsing folder "CspanPspanWeapon" endedParsing folder "CHalfLifeMultiplay" startedParsing file "CheckWinConditions" startedReturn type "bool" validatedSearching for signature "[0x83][0xec][0x38][0x53][0x55](...)" ... FOUNDParsing file "CheckWinConditions" endedParsing folder "CHalfLifeMultiplay" endedParsing functions ended.Orpheu functions search ended.Orpheu virtual functions search started.Parsing virtual functions started.Parsing virtual functions ended.Orpheu virtual functions search ended.Orpheu memory structures search started.Parsing memory structures started.Parsing memory file "CGameRulesOffsets"Processing memory structure "m_fTeamCount"Added memory search structure "m_fTeamCount"Processing memory structure "m_fRoundCount"Added memory search structure "m_fRoundCount"Processing memory structure "m_iRoundTimeSecs"Added memory search structure "m_iRoundTimeSecs"Processing memory structure "m_iAccountTerrorist"Added memory search structure "m_iAccountTerrorist"Processing memory structure "m_iAccountCT"Added memory search structure "m_iAccountCT"Processing memory structure "m_iNumSpawnableTerrorist"Added memory search structure "m_iNumSpawnableTerrorist"Processing memory structure "m_iNumSpawnableCT"Added memory search structure "m_iNumSpawnableCT"Processing memory structure "m_iHostagesRescued"Added memory search structure "m_iHostagesRescued"Processing memory structure "m_iRoundWinStatus"Added memory search structure "m_iRoundWinStatus"Processing memory structure "m_iNumCTWins"Added memory search structure "m_iNumCTWins"Processing memory structure "m_iNumTerroristWins"Added memory search structure "m_iNumTerroristWins"Processing memory structure "m_bTargetBombed"Added memory search structure "m_bTargetBombed"Processing memory structure "m_bBombDefused"Added memory search structure "m_bBombDefused"Processing memory structure "m_bMapHasBombTarget"Added memory search structure "m_bMapHasBombTarget"Processing memory structure "m_bMapHasBombZone"Added memory search structure "m_bMapHasBombZone"Processing memory structure "m_bMapHasRescueZone"Added memory search structure "m_bMapHasRescueZone"Processing memory structure "m_bMapHasEscapeZone"Added memory search structure "m_bMapHasEscapeZone"Processing memory structure "m_iMapHasVIPSafetyZone"Added memory search structure "m_iMapHasVIPSafetyZone"Processing memory structure "m_bRoundTerminating"Added memory search structure "m_bRoundTerminating"Processing memory structure "m_flRequiredEscapeRatio"Added memory search structure "m_flRequiredEscapeRatio"Processing memory structure "m_iNumEscapers"Added memory search structure "m_iNumEscapers"Processing memory structure "m_iHaveEscaped"Added memory search structure "m_iHaveEscaped"Processing memory structure "m_pVIP"Added memory search structure "m_pVIP"Parsing memory structures end


L00.新兵
SL森木林 发表于 2019-03-08 16:37 | 只看该用户的回复


求大佬指点!

L00.新兵
橘子丶 发表于 2019-03-14 20:44 | 只看该用户的回复

为什么点完启动游戏 就没有后续了呢


L00.新兵
橘子丶 发表于 2019-03-14 20:46 | 只看该用户的回复

我也是之后 就没有然后了


竞技之王

所属:兵联游戏

扫二维码下载兵联社区客户端

使用兵联社区APP
解锁更多操作玩法