之前也在官网和贴吧发过了不少资源,其实是在做自己的版本顺手发的,这次的做的这个蓝本也是,快做完了才发现人物模型有问题,所以要大改,于是这个版本就当成蓝本贡献社区了,当然删掉了不少好东西啦,各种插件画质UI优化那些也被我藏起来了,晚点发,先上介绍!
多模式:
这些模式全部是利用了CK自带的模式插件,爆破回合数啊时间啊团队杀敌数之类的都是可以设置的,在cstrike\ToyDragon_Configs里面的配置文件里面设置,有注释,感谢小龙的命令行插件!而且各种武器限制也是利用小龙的插件实现的,在“模式转换”文件夹里面复制文件覆盖就行
个人模式提取于**酱的2.1.0收藏版,自己简单优化了下,去掉了击中人准星闪红圈的特效,那东西在高于1024x768的分辨率下有bug。个人模式自带显示killer位置的效果,但是也有Bug,于是强迫症把那东西删掉了
优化了一个巨大的UI Bug,在目前的2.2里面依然存在,懒得截图了,具体说来就是爆破模式下保卫者拆弹的进度条会出现【黄条的位置和背景的灰色框对不上】的问题,但是文字和背景框又是位置正确的,在2.2里面,框的位置正确了,但是...
于是强迫症用ps操刀修复了,具体自己试
加入了不少常用的插件,包括:
FOV
贴吧的新雷达插件
无掉落伤害
滚轮切枪
优化的手雷滚动
等等
人物一部分是CK2.1的,有几个是我自己加的,主要是强迫症为了男女平衡,5男5女,武器是跟CK官方的2.1一模一样的,但是都是优化过的精模,包括C4(虽然这个看不出来)
还有不少地方的优化,比如游戏中文的优化,那是我自己按照现在的游戏常用语翻译的,比如
屏蔽了HUD,新建游戏页面可以添加bot和设置难度等等(这个是因为我底子用的是白纸大佬的战舞动DIA操刀的)
击杀图标也更新了一下,变成了更华丽的(就是CF里面高等级的那个)
还有很多很多细节上面的优化都没有写到,毕竟2000字的优化日志还是很难说清的
BTW,搞了这么多东西之后的蓝本还是没有CK官方的2.1大.......
加个预告,我自己做的适合联机的,各种优化的版本最近就能完工,武器保证全是精模,各种手感数据都是自己微调的,还有自己做的UI和独家插件,比如被击中屏幕闪红(用来替代CK没有的伤害来源方向显示),子弹弹道(这个好像发过了)之类的,而且我会写一个登录器,毕竟我做这个版本的初衷就是给普通人玩的,而不是自己花时间去研究,到时候贴吧和CK官网见
碎碎念:其实CK有很多数据如何设置之类的都没有明确的地方可以查,比如弹道的四行数据每一个值代表什么,官方模式的杀敌数啊时间啊那些如何设置等等,打算退坑的最后写一个PDF给新手(虽然很可能没有新手会看到....就当是自娱自乐了)而且其实我对现在CK这种社区模式挺无语的,大佬发的东西好是好,小白不会用,也没有个统一的登录器(官方的那个不能拓展功能,就很麻烦),我觉得CK应该有一个能让人拿到就能玩,还能玩的爽,没有明显BUG的版本,这样才能拉人气,让小白自己乐意变成开发者,看看现在这个要死不活的社区吧.....所以我只好自己动手了
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