
一个FPS要想有它独特的手感,就需要从武器数据下手了,完善武器数据库是每个FPS都必须做的,CK目前的武器库数据还是较为完善的,但万事终有BUG(程序员的想法),所以还是得修复的.
一.BUG问题:
1:MP5武器类型右上角击杀没有KILLKSG.
2:M3与XM1014武器类型动作不完整,没有RUN.
3:武器数据的击退力度与击中粘性有问题,击中敌人后敌人会朝你的方向飞来(也可以说是吸过来)
4:投掷武器都没有RUN动作.
5:烟雾弹的烟雾....?
BUG就上面四点了,并不多.
二.可以追加的武器功能
1:GLOCK18与FAMAS右键是可以三连发的,可以恢复这两样武器类型的特殊开火方式,当然也可以弄个选项来决定是否特殊开火方式.
2:M3与XM1014的武器类型可以添加一个是否一次性换弹选项,用于AA12类型的武器.
3:M249武器类型可以添加一个加特林的预热选项,是否开枪前预热,预热时间为多长.
4:近战武器可以添加一个一次轻击或重击将造成多少次伤害,每段攻击间隔时间为多少.(参考指虎轻击两次伤害与丛林匕首重击两次伤害)
5:近战武器刀痕区分,XXX_KNIFEEFFECT1为轻击第一次刀痕,XXX_KNIFEEFFECT2为轻击第二次刀痕,XXX_KNIFEEFFECT3为重击刀痕.
6:烟雾弹可以区分不同颜色的烟雾SPR.
就这些了,先前就跟尘兵说要写一个关于武器库数据的建议贴子的,这样方便他速度找到问题所在从而修复BUG,然而我贪玩差点忘了.(滑稽)