
经常做修改版,有的是我遇到的问题,有的是我个人认为可以优化或加入的内容
希望尘兵大大可以看一下·
1:支持女警手。我个人很喜欢警灵狐和夜玫瑰警手臂,但是现在的贴上后巨别扭
2:爆破模式回合数BUG。每次进都是0回合
3:支持全局UI分辨率,比如论坛版,将枪显放到大到1024X768一样固定在右下角而且还可以放置其他图标
4:支持手雷包,【烟雾、闪光、手雷】
4:攻击方位显示【受到攻击后显示对方所在方位】
5;加入粒子效果
6:武器支持三连击或者三连发
7;支持外置武器贴图
8;连发动作,CS原型是通过不断重复播放prefire来做到连发效果,但是我个人认为不如直接读取fire更方便,而且效果更好
9:生化模式全屏模式下幽灵受到攻击屏幕乱晃或者乱飞,僵尸受到攻击不后退反前进
10:鼠标右键开镜播放声音【没声音感觉怪怪的】
11;手雷、C4、散弹枪不播放run动作
就是这些了,我觉得可以加一个run设置。默认为0即为使用武器动作里的run,如果没有的话可以让镜头前后移动达到模拟run效果
1、女警和女匪共用是不可修改的,这点不需要考虑了,我无数年前就已经说过,具体原因不再重复了
2、所有的模式都可以自已开发,至于官版如果确实有BUG,后续一定修复
3、全分辨率是很早以前就有的了,我不知道你是不是很久没更新CK了
4、手雷包暂不考虑,后续一定加
5、攻击方位暂不考虑,后续一定加
6、粒子效果暂不考虑,后续不知道会不会考虑
7、三连发暂不考虑,后续一定加
8、武器外置贴图是不可能的,不是技术原因,而是没人和你共用相同标准,则会无限加大制作难度和成本,所以不考虑
9、这个东西不太好理解,不过没什么大影响的话是不会考虑的
10、生化模式那个需要加强测试,如果2.2没有修复,后续也一定会修复
11、开镜声音在2.2版本是有的,并且每个武器可以不一样
12、RUN动作在2.2版本不考虑修复,因为后续版本将不再使用模型动作,而是使用引擎视觉(类似转移视角时的晃动),从而降低制作难度以及统一效果