
1.爆破模式杀人时间才开始计时。这个问题不知道是不是历史遗留问题,反正我记得之前团队模式是这样。如果爆破长时间不杀人的话00:00这个时间还会闪
2.C4爆炸了还是会提示炸弹掉落
3.2.2额外加了地图上显示C4的那个UI,但是可不可以设置成可关闭的呢?
4.准星指到别人身上的时候会同时显示角色名+ID名+模型名,应该是测试代码吧
5.游戏一进去武器枪显在闪,开一枪才会好
6.BOT发无线电是否过于频繁了我觉得应该给一个设置选项,或者直接是开启BOT发无线电与否
7.SBOT里面有跟赏金模式有关的设置,但是CK根本没有赏金模式呀**尘总搞一个!
8.CK2.2击中减速的问题......之前2,1的时候我用插件解决了击中减速的问题,就是可以做到被击中时完全无减速,但是2.1的问题是击中时会被拉到开枪者的方向(就是生化那个BUG导致的)。2.2更新说解决了,可问题来了,我那个插件不管用了!!!应该是2.2把某个函数禁用了或者占用了?尘总求你了能改回去嘛,呜呜呜呜真的这下真的没办法解决击中减速的问题啦!
9.在把武器击退力度设置和击中粘度均设置为0.01的情况下我被人打中动都动不了,然后一跳起来被击飞五米远......在极端测试的情况下(武器伤害0.01一群BOT围着我扫射),我甚至上天了
问题暂时这么多,辛苦尘总啦!(求求您问题8了呜呜呜呜)
刚刚又测试了一下,C4的问题是每个角色有一个,然后在持有一个c4的情况下可以接着捡,然后C4就变少了......
还有击退的问题我重新试了一下,我的插件没有问题了,但问题在于击退效果太强了,特别是跳起来的时候真的很奇怪,我觉得可能要改下。
还有就是爆血效果,这好像跟之前别的插件很类似,但是被击中的时候整个画面都是血挺影响视线的,可否改成自定义开启与否呢,其实我觉得之前CK那个血的特效就挺好