经常做修改版,有的是我遇到的问题,有的是我个人认为可以优化或加入的内容希望尘兵大大可以看一下·1:支持女警手。我个人很喜欢警灵狐和夜玫瑰警手臂,但是现在的贴上后巨别扭2:爆破模式回合数BUG。
全新的SBOT(SUIC RoBot)1、见识一下它的使用方法2、进入设计者模式后开启路径自动跟踪3、检查路径会告诉你缺什么(一个地图必须有三要素:保卫者点、潜伏者点、目标节点)4、标记节点(
这个概率!!!简直了!!!!
我就这点金币了马上发完了,可能最后一波,还一个问题@尘兵能不能把验证码名称改一下,叫 人类验证 你是词穷了吗qwq
某兵你自己看看举报啥
@尘兵CK把CS自带的伤害方向的显示给去掉了,就是受伤会显示哪边是红色的那个东西,但是CK又没有自己的,请问这个东西会在新版本加入嘛,真的很影响玩CK的游戏体验,也影响CK向经典们致敬
如题,武器要多些,地图多些,酱紫。
1.完美终结者模式(6个生化角色,修复僵尸下蹲身体扭曲)2.简化弹道配置(可以像区分刀痕那样)
一个就是人物被击中会被减速的插件,这个问题我感觉这么多年(至少五六年了)我没见到人解决,CS自带的击中粘滞一直有,CK修改武器数据也不管用,请问@尘兵大大会在新CK里面解决吗?或者各位坛友知道
FOV资源的发布至少需要等CK官版正式开始支持FOV之后才会审核通过,在此之前,肯定都拒绝发布的,不要再试了。另外说一下,武器包需要资源齐全并且匹配,请勿发布PV和QV不是一个武器的武器包,或
一箱中激光,喜当托
为什么武器包审核这么久了都没反应?是不是哪里做得不好呢?
新人小妹在此发一个简单的蓝本,刚接触ck不久,只学会了加枪跟整理。此蓝本在ck2.0.4的基础增加了许多玩法,一共有14个模式。1.团队竞技:刀战狙击手枪2.个人竞技:刀战狙击手枪3.生化终结
怎么说呢CK2.0的生化插件是可以的。但是还是有那么几个问题,希望尘大大能修复:1.重写插件添加生化角色,2.修复终结者重机穿透防化服3.修复其他生化角色重机2段